A seguir, saiba mais sobre o que é Unreal Engine, seu histórico e quais são os principais jogos feitos com esse popular motor gráfico.
O “motor de jogo” ou simplesmente “motor gráfico” é usado para tecnologias como o Unreal Engine. Tanto que “engine”, do inglês, é um dos termos usados para “motor”, quando traduzido para o português brasileiro.
Já o nome “Unreal” vem de “Unreal Tournament”, um dos primeiros jogos da Epic Games, de tiro em primeira pessoa, em 1998. Ele foi feito usando como base a tecnologia que viria a se torna o Unreal Engine, em 1999.
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Em termos mais simples, um motor gráfico é o esqueleto de um jogo, capaz de gerar não apenas os gráficos, mas oferecer simulação de física, cálculos de programação e outros detalhes utilizados para a criação de games.
O Unreal Engine é apenas um dos muitos motores gráficos que existem, mas é também um dos mais utilizados, por sua popularidade e facilidade de acesso – além do sucesso em jogos famosos e bem avaliados.
O Unreal Engine é um motor gráfico da Epic Games, mas ele é licenciado para qualquer empresa que tenha interesse de utilizá-lo em seu jogo ou produção gráfica.
No site oficial do Unreal Engine é possível baixar o motor gráfico e utilizar dois tipos de licença:
Porém, o Unreal Engine é voltado apenas para programadores e pessoas que possuem conhecimentos técnicos para criações em 3D. Não é um jogo e não é aconselhável baixar, caso o usuário não saiba o que está fazendo.
Ao longo dos anos, várias versões do Unreal Engine foram lançados, sempre com novos jogos que demonstravam sua capacidade.
As versões, até então, são:
A cada nova versão do Unreal Engine lançada, a antiga se torna obsoleta. Então, ela não é mais apresentada pela Epic Games em seu site oficial.
Vários jogos utilizam o motor gráfico Unreal Engine, alguns que os usuários podem nem imaginar. Contudo, ao menos na maioria dos casos, a marca da tecnologia é exibida antes de o game começar.
Títulos mais conhecidos que usam o Unreal, em várias versões:
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Felipe Vinha
Ex-autor
Felipe Vinha é jornalista com formação técnica em Informática. Já cobriu grandes eventos relacionados a jogos, como a E3, BlizzCon e finais mundiais de League of Legends. Em 2021, ganhou o Prêmio Microinfluenciadores Digitais na categoria entretenimento. Foi autor no Tecnoblog entre 2020 e 2022, escrevendo principalmente sobre games e entretenimento. Passou pelos principais veículos do ramo, e também é apresentador especializado em cultura pop.
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